Tip:
Highlight text to annotate it
X
Hei og velkommen til den neste podcast fra Seafight
En del av teamet har nylig vært på besøk i Hamburgs maritime museum.
Her hadde de en guidet tur gjennom den siste utstillingen.
Dette har nå inspirert teamet for fremtidige design
og fått bekreftet at mange av spillmekanismene og spillets enheter i Seafight
er veldig realistisk representert fra skipsfartens historie flere hundre år tilbake.
Dette inkluderert spesielt alle de avgjørende seilemekanismene, alt fra seil og rigger
til flere av de forskjellige våpentypene, som f.eks. kanonene og harpunene.
For ikke å glemme den veldig viktige logboken.
Nå er vi tilbake på kontoret, hvor vi har invitert våre spilldesingere og produsent.
De vil fortelle dere litt mer rundt kommene funksjoner og hva vi har planlagt de kommene ukene og månedene.
Hei pirater, vi er her i dag, for å vise dere hvilke nye funksjoner vi har planlagt fremover og hva vi jobber med akkurat nå,
og jeg ønsker å starte det hele med en storavsløring!
Det vi kommer til å gjøre nå, er strippe skipsdesignene for alle ekstrabonuser,
som vil si at du kommer til å ha skipsdesignene kun som basismateriale
og du kommer til å få muligheten til selv å utstyre skipet etter egne ønsker.
Du kan for eksempel legge til angrepsbonus eller forsvarsbonus til skipsdesignet, om du skulle trenge det for en bestemt anledning.
Så dette er den største tingen vi jobber med nå.
Enda en funksjon vi jobber med for tiden, er Marauder-eventet.
Under eventet kan du oppnå spesifikke prestasjoner, ved å utføre spesielle oppgaver og disse vil igjen gi deg kamppoeng.
Du kan også bli en Marauder ved å plukke opp en spesifikk gjenstand.
Hvis du gjør det, kan du motta ekstra kamppoeng ved å senke andre spillere.
Men du mottar også kamppoeng for å skyte ned marauderne.
Her kan du både bli jegeren selv, eller du kan bli jaktet på-
En av funksjonene jeg jobber med for tiden, er guildenes diplomatsystem.
Dette systemet vil gi deg forskjellige verktøy på nettsiden, hvor du kan organisere guilden,
forme allianser, noshoots og erklære krig.
På selve spillklienten, kommer den til å gi dere evnen til å skille mellom venn og fiende
og gjøre det enklere å sette i gang episke kamper på Seafights syv hav.
Enda en ting fra deres ønskelister, var en ny oppdatering av stridseventet.
Dette vil vi gjøre ved at det kommer til å bli vinnere hver bidige dag
og enda flere vinnere vil bli kåret ved eventens slutt.
Så her kommer det ikke til å kun være en vinner av hele eventet.
Som du kan se, er det veldig mange flotte oppdateringer på vei i den nære fremtid.
Det var alt vi hadde for dere i dag. Vi håper du likte podcasten
og vi sees neste gang.